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Noch ein Podcast, den die Welt nicht braucht! Oder doch?

Game Sound von ganz, ganz früher bis jetzt …

Vom Midi-Gepiepse der 1980er bis zum großen Orchestersoundtrack der Gegenwart war es ein langer Weg. Und wer diesen Weg noch einmal gehen will, der ist bei unserem Podcast „The Sound of Gaming“ genau richtig.

Über die Hosts:
Thomas Kirsche und Micha Schulz kennen sich von diversen HiFi-Messen, auf denen beide beruflich unterwegs sind. Thomas ist Autor und Hörspielmacher sowie hauptberuflich HiFi-Journalist und Micha macht vieles, was sich nicht mehr wirklich definieren lässt, aber in der Hauptsache Tests von gutem HiFi in Verbindung mit Gaming.

Thomas und Micha sind nicht nur mit dem Gaming großgeworden, sondern haben sich von Anfang an mit dem Klang dieser Spiele beschäftigt. Deshalb bauten beide unabhängig voneinander schon zu Sega Mega Drive- und Super NES-Zeiten Scart-Stecker um, damit der Spiele-Sound nicht mehr über den Mono-Röhren-TV kommt, sondern fett über Ghettoblaster und HiFi-Anlage.

Warnung:
Micha ist (Ex-)Berliner und kann nichts für seinen Dialekt. Thomas ist Sachse, das hört man aber nicht.

Folge 10 – The Witcher 3 remastered

The Witcher 3 ist ein Erfolg, vor allem, wenn ein Spielehersteller dann ein für alle Gamer kostenloeses Upgrade nachlegt. Aber auch der Soundtrack des Spiels ist fantastisch. Thomas hat sich intensiv damit beschäftigt.

Folge 9 – Das erste Mal HiFi auf der gamescom

Bisher waren gute Soundsysteme nur auf HiFi-Messen zu finden. Aber dahin verirrt sich kaum junges Publikum. Es wurde also Zeit, das zu ändern und zu zeigen, wie gut HiFi und Gaming funktionieren.

Folge 8 – nie gespielte Games

Der Markt für Videospiele heute ist gigantisch. Aber auch wenn es früher nicht täglich neue Software gab, so sind doch einige Perlen an uns vorbeigegangen. In Folge 8 stellen wir Games mit tollem Sound vor, die wir nie gespielt haben.

Folge 7 – Atari Jaguar

Der Atari Jaguar besiegelte das Ende des Unternehmens ganz einfach deshalb, weil der Jaguar die wohl schlechteste Konsole aller Zeiten war. Als 64 Bit Gerät angepriesen, waren Games und Sound am Ende leider unterirdisch.

Folge 6 – Sega Dreamcast

Der Dreamcast war Segas letzte Konsole, bevor man sich als Konsolenhersteller endgültig vom Markt zurückzog. 
Dennoch hatte der Dreamcast unfassbar gute Spiele mit tollen Soundtracks zu bieten.

Folge 5 – längst vergessene sidescrolling Shooter

Die 1980er und 90er Jahre waren die Zeit der scrollenden Ballerspiele. In dieser Folge lassen wir längst vergangene Perlen wieder aufleben.
Zu Gast ist Torge Zeilinger, Head of Marketing bei ELAC.

Folge 4 – Rache ist süß

In der letzten Folge wurden Micha Racing Soundtracks vorgeführt. Jetzt wird der Spieß umgedreht und Thomas darf Soundtracks aus den wohl bekanntesten Jump`n`Runs erraten. Aber Super Mario Bros. sollte eigentlich jeder kennen.

Folge 3 – Racing Soundtracks zu erraten

Da hat Micha in der letzten Folge erwähnt, dass er am liebsten Racer zockt. Nun spielt Thomas Soundtracks aus Racing-Games vor und Micha soll die erraten. Das kann nur in die Hose gehen …

Folge 2 – wie alles begann – Teil 2

Weil wir uns in der ersten Folge bereits verquatscht haben, mussten wir daraus zwei Folgen machen. Hier also Teil 2 von Folge 1, die nicht minder chaotisch verläuft. Thomas präsentiert seinen schlechtesten Soundtrack aller Zeiten.

Folge 1 – wie alles begann – Teil 1

Vom Mono-Sound auf dem 33 Zentimeter Röhren-TV bis zu den ersten Umbauten einer Scart-Leiste war es ein gar nicht so langer Weg, den beide eingeschlagen haben. Sound klingt über die eigene HiFi-Anlage eben doch besser.